● ÉLŐ
FRISS // A legújabb játékhírek a PixelKriptánTESZT // Friss játéktesztek pontszámokkalHARDVER // A legújabb tech a gaming világábólFRISS // A legújabb játékhírek a PixelKriptánTESZT // Friss játéktesztek pontszámokkalHARDVER // A legújabb tech a gaming világából
Magazin / Akció
Játékhír Akció

A Dark Souls rendezője az Easy módon gondolkodik

Hidetaka Miyazaki, a Dark Souls rendezője elgondolkodott egy könnyebb nehézségi fokozat hozzáadásán, hogy vonzza a játékosokat

A Dark Souls rendezője, Hidetaka Miyazaki egy könnyebb nehézségi fokozat hozzáadásán gondolkodik. Egy a Metro-nak adott interjújában elmondta, hogy tudja, a játék nehézsége eltántorít néhány játékost, és egy kevesebb kihívást jelentő opció több embert vonzana. „Igaz, hogy a Dark Souls elég nehéz és ezért néhány ember vonakodik a kipróbálásától. Ez a tény eléggé elszomorít és elgondolkodtam, hogy hozzá kellene-e adnom egy új nehézségi fokozatot, amit bárki végig játszhat vagy továbbra is gondosan közvetítsem a nehéz játékaink mögötti üzenetet.” Ettől függetlenül, Miyazaki értékeli, hogy egyes játékosok keresik a kihívást és azt is mondta, hogy a játék könnyebbé tétele talán eltaszít egyes embereket. „Szerintem a játékosok nem kifejezetten kedvelik a könnyű játékokat. Ők azt akarják, hogy érdekes játékokkal játszanak, amikre megéri időt áldozni, szóval természetes, hogy az akadályok és feszültségek, amik nem járulnak hozzá ezekhez az érdekes és értékes elemekhez előbb utóbb eltűnnek végül. Ha mostanában egyre több ilyen könnyű játék jelenik meg, akkor az azért van, mert a játékosok körében a nehézség nem tartozik ezekhez az érdekes és értékes elemekhez. ”

Címkék
EA megjósolta a 2026-os FIFA Világbajnokság győztesét, miután az előző négyet eltalálta
Következő cikk

EA megjósolta a 2026-os FIFA Világbajnokság győztesét, miután az előző négyet eltalálta

Legutóbb az EA pontosan megjósolta, hogy Argentína nyeri a tornát.