Magazin / Akció

Mégsem tudja majd a 4K 60 fps-t a Shadow of the Tomb Raider Xbox verziója

Mégsem tudja majd a 4K 60 fps-t a Shadow of the Tomb Raider Xbox verziója. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

shadow of the tomb raider

Egy kis félreértés történt a Shadow of the Tomb Raider felbontását és képfrissítését illetően.

shadow of the tomb raider Tegnap egy interjú után sokan azt gondolták, hogy a Shadow of the Tomb Raider Xbox One X verziója képes lesz majd 4K felbontáson 60 fps-sel futni. Az Eidos Montreal stúdiófőnöke, David Anfossi beszélt a 4K-ról, 60fps-ről és azokról a fejlesztésekről, amiket a 4K-képes gépekre terveztek. Mint kiderült, a stúdió ezt nem úgy értette, hogy mindez egyszerre valósul majd meg. A Square Enix által kiadott közlemény szerint a Shadow of the Tomb Raider nem képes majd 4K felbontáson 60 fps teljesítményre, hanem az erőteljesebb konzolokon kétféle grafikai mód közül választhatunk majd. A játék HDR támogatást is élvez, hardveres tesszelációval és modern grafikai megoldásokkal operál majd. A Square Enix hivatalos közleménye: “A Shadow of the Tomb Raider nem lesz képes 60 FPS-re 4K felbontás mellett. A sokkal személyre szabhatóbb játékélményért kétféle látvány mód közül lehet majd választani: a ‘4K Resolution’  4K felbontáson futtatja a játékot 30 FPS mellett, míg a ‘High Resolution’ mód 1080p felbontást céloz meg 60 FPS mellett.Mindkét mód számos további beállítást tartalmaz, mint a HDR, hardveres teszellációt, anizotróp szűrést, dinamikus aljnövényzet, stb.” A Shadow of the Tomb Raider szeptember 14-én jelenik meg PC, PlayStation 4 és Xbox One platformokra.

Jövő hónapban jön a Blood Dungeon, a Nidhogg alkotóinak bullet heaven platformere
Következő cikk

Jövő hónapban jön a Blood Dungeon, a Nidhogg alkotóinak bullet heaven platformere

A Blood Dungeon augusztus 25-én jelenik meg PS5-re, Xbox Series X/S-re, Switch 2-re, Switchre és PC-re. A 2D platformer a bullet heaven automatikus lövöldözéses játékmenetét keveri a túlélős dungeonökkel.