A State of Play új részében meséltek a fejlesztők arról, hogyan tervezték alapjaiban úgy a Ghost of Tsushimát, hogy a “sziget vezessen téged.”
Alább látható a teljes Ghost of Tsushima trailer, melyben 18 percen keresztül mesélnek a harcrendszerről, karakter módosításról, felfedezésről, stb. A felfedezést például úgy tervezték, hogy észrevétlenül tudjon minket vezetni a játéko a hatalmas, nyílt világban. https://www.youtube.com/watch?v=1fMlkQy7r28 A Ghost of Tsushimában a “sziget vezessen téged” kifejezés azt jelenti, hogy a szél megmutatja a helyes irányt, egy furán kinéző fa érdekes helyszínt jelölhet, egy madár röptét követve segítségre szoruló karakterbe botolhatunk és a magasba szálló füst is jelenthet valamit. Azt is megtudtuk, hogy a rókák a barátaink, és nagyon hasznos részei a játéknak. A játékmenetből részletes betekintést kapunk a harcrendszerbe is, ahol harcolhatunk a kódex szerint élő szamurájként, vagy aljas Ghostként is. A játékot fejlesztő Sucker Punch eredetileg júniusra tervezte a megjelenést, de a koronavírus keresztbe húzta számításait. Emiatt csak július 17-én kaparinthatjuk meg a játékot.