Az Epic Games alapítója és vezérigazgatója egy új interjú során elmondta, hogy a “Töltőképernyők korának leáldozott.”
A hívás középpontjában egyébként a cég új motorja, az Unreal Engine 5 állt, melyet nemrég mutattak be valós időben, PlayStation 5 konzolon. Bár a bemutatón látható demó nem lesz majd egy játszható játék, viszont a kód, ami a PlayStation 5 fejlesztői rendszeren futott egy konkrét játékkód. Az érdekes rész viszont nem ért véget az Unreal 5 két központi elemének, a Nanite és Lumen rendszerek bemutatásával, ugyanis Tim Sweeney kommentálta a következő generációs hardvert is. https://twitter.com/geoffkeighley/status/1260589926497701889 “A Sony tárolórendszere világszinvonalú,” mondja Sweeney. “Nem csak a konzolok körében a legjobb, de bármely platform tekintetében is. Még a legjobb PC-knél is.” A merész állítást azzal egészítette ki, hogy az ilyen rendszereknek hála “A töltőképernyők korszakának vége. Vége annak is, hogy az elemek csak úgy előtűnnek, ahogy haladsz előre a környezetben.” Sweeney tehát biztos abban, hogy az UE5 megváltoztatja a videojátékok világát a következő generációkon és eredményül “Több száz óra hosszú játékokat kaphatunk, melyek elejüktől a végükig, teljesen magáva ragadnak majd.”