Az Onimusha: Way of the Swordban nem lesznek külön minijátékok, mert a Capcom inkább a kardvívós akcióra fókuszált, de a Phantom Realm visszatérése még lehetségesnek tűnik. A játék szeptemberben jelenik meg, és az Onimusha-sorozat rajongóinak szól leginkább.
Az Onimusha: Way of the Sword lett a Game Informer legújabb címlapsztárja, és miután a múlt hónapban Oszakába, Japánba utaztam, hogy meglátogassam a Capcom központját, kipróbáljam a játékot, és interjúkat készítsek a csapattal, örömmel hozok nektek hetekig tartó exkluzív anyagokat. Az előfizetők már most elolvashatják a címlapsztorit, de ha erre a cikkre kattintottál, akkor valószínűleg a minijátékok érdekelnek.
A korábbi játékokban jóval gyakoribbak voltak a minijátékok, és mivel a korábban megjelent négy Onimusha-epizód 2001 és 2006 között jött ki, nem meglepő, hogy ezekben is helyet kaptak az ilyen mellékszálak. Az Onimusha: Warlords az Oni Spirits minijátékot kínálta; az Onimusha 2: Samurai’s Destiny a Puzzle Phantom Realm, a The Man In Black és a Team Oni minijátékokat hozta; az Onimusha 3: Demon Siege-ben a játékosok a Genma Puzzle Space, az Oni Target Practice és az Adventures of Heihachi minijátékokkal játszhattak; végül az Onimusha 4: Dawn of Dreams már csak egyetlen minijátékot tartalmazott, az Arena-t.
Bár ezek a minijátékok már inkább a múlt játékfejlesztésének emlékei, mégis kíváncsi voltam rá, hogy az Onimusha: Way of the Sword folytatja-e ezt a hagyományt a szeptemberi megjelenéskor. Satoru Nihei rendező gyorsan eloszlatta a reményeimet, és azt mondta, nem találok majd olyan „minijátékokat, amilyeneket a korábbi Onimusha-játékokból ismersz”. Mint fogalmazott: „Nagyon szerettünk volna a kardforgatásra és az akcióra koncentrálni, ezért nem szántunk külön időt minijátékokra.”
Kár érte, de ahogy minden Onimusha-fan tudja, a Phantom Realm ebben a sorozatban önmagában is kicsit olyan, mint egy minijáték. Már az Onimusha: Warlords óta úgy működik, hogy egy szintről indulsz a Phantom Realmben, majd démonok, Genmák vagy Onik érkeznek, hogy megöljenek - neked pedig le kell győznöd őket, fel kell szedned a leeső jutalmakat, és továbblépned a következő szintre. Ha eljutsz az utolsó szintig, és teljesíted is, komoly jutalom jár érte.
Amikor megkérdezem Niheit, hogy a Phantom Realm ilyen formában benne lesz-e az Onimusha: Way of the Swordban, a mellette ülő Akihito Kadowaki producerre néznek, mindketten elmosolyodnak, majd annyit mond: „Hmm, meglátjuk.”

Ez persze nem megerősítés, de pontosan az a pajkos válasz, amiből arra következtetek, hogy lehet benne valami, úgyhogy most inkább hagyom, hogy szabadon áramoljon bennem a copium.
Részletesebben is belemegyek a Capcom visszatérésébe az Onimusha-sorozathoz a Game Informer Way of the Sword-központú hónapja során. Exkluzív játékmenetes és kulisszák mögötti videókat is közzéteszünk majd, köztük egy Rapid-Fire Interview-t is a itt felületen. Érdemes figyelni az Onimusha: Way of the Sword központi oldalát, hogy ne maradj le semmiről.
Addig is itt van néhány további olvasnivaló az Onimusha: Way of the Swordhoz:
- Puzzle dobozok már nincsenek az Onimusha: Way of the Swordban, de nagyobb környezeti fejtörők vették át a helyüket
- Az Onimusha: Way of the Sword nem kapcsolódik közvetlenül a korábbi játékokhoz, de lesznek benne utalások
- Hogyan döntött a Capcom arról, hogy Miyamoto Musashi legyen az Onimusha: Way of the Sword főhőse
- Miért 2026 volt a megfelelő év az Onimusha visszahozására 20 év kihagyás után
- Miért Kiotó volt a tökéletes helyszín az Onimusha: Way of the Swordhoz
- Onimusha: Way of the Sword címlapleleplezés
- Onimusha: Way of the Sword digitális szám
- Onimusha: Way of the Sword Summer Game Fest kipróbálós előzetes
- Onimusha: Way of the Sword központi oldal
A hazai Onimusha-rajongóknak azért érdekes ez a hír, mert a Capcom új akciójátékában a sorozat egyik visszatérő eleme, a Phantom Realm is felbukkanhat, ami főleg a klasszikus japán akciójátékokat kedvelő játékosoknak lehet vonzó.
