Magazin / Játékhírek

A Silent Hill: Townfall fejlesztői régi tévéket gyötörtek mágnesekkel, hogy életszerű legyen az in-game kütyü

A Screen Burn régi tévékkel és mágnesekkel csinálta meg a Silent Hill: Townfall CRTV-jét, hogy az eszköz ne csak úgy nézzen ki, hanem tényleg analóg érzést is adjon. A játék szeptember 24-én jön PC-re és PS5-re.

A Silent Hill: Townfall fejlesztői régi tévéket gyötörtek mágnesekkel, hogy életszerű legyen az in-game kütyü

A Silent Hill: Townfall CRTV nevű kütyüjét a Screen Burn régi tévékkel, mágnesekkel és hibás kábelekkel alakította ki, hogy hiteles analóg hatása legyen. A játék szeptember 24-én jelenik meg PC-re és PS5-re, és a hangsúly a pszichológiai horror történeten marad.

A Silent Hill: Townfall stúdiója, a Screen Burn törött tévéket és mágneseket használt, hogy az in-game eszköz, a CRTV ne csak úgy nézzen ki, hanem tényleg analóg érzést is keltsen.

A Silent Hillben a rádió régóta alapvető elem: figyelmezteti a játékost az ellenségekre, még mielőtt meglátná őket. A Townfall CRTV-je hasonló szerepet tölt be, de a haszna tovább bővült, így iránymutató jeleket is ad, és fejtörők megoldásában is segít.

Egy friss bemutatón Jon McKellan író és rendező elmagyarázta, hogyan fejlesztették ki a CRTV-t, és elárulta, hogy a kis eszköz képernyőjén látható statikus zaj és elmosódottság azért tűnik ennyire hitelesnek, mert az is.

„Játékmenet-felvételeket és átvezető jeleneteket vettünk, majd régi hardveren, régi tévéken, kis hordozható televíziókon futtattuk át őket, hogy valami igazán hiteleset hozzunk létre” - mondta McKellan. „Rongáltuk a kábeleket, mágneseket tartottunk hozzájuk, majd ezt a felvételt visszajuttattuk a játékba.”

Az eredmény szerinte egy olyan eszköz lett, amely nem csak analóg hatásúra van megcsinálva: „Így ez a fontos kütyü nemcsak hitelesen néz ki, hanem valóban hiteles is.”

McKellan úgy fogalmazott, hogy ha Simon egy GPS-t kapna a szakadt, megtépázott régi térkép helyett, az „rendkívül más hangulatot adna a történetnek”.

A Silent Hill: Townfall szeptember 24-én jelenik meg PC-re és PS5-re. Nemrég az első öt órát kipróbáltam, és nagyon tetszett, amit láttam, de erős érzésem volt, hogy a Townfall sokkal több, mint aminek elsőre látszik.

És mi jön ezután a sorozat számára? A Silent Hill 2022-ben kapott új lendületet, amikor a Konami egyszerre jelentette be a Silent Hill 2 Remake-et, a Silent Hill f-et, a Silent Hill: Townfallt, a Silent Hill Ascensiont és a Return to Silent Hill című filmet, majd ezt követte a Silent Hill Short Message váratlan megjelenése is. A sorozat producere, Motoi Okamoto akkor úgy fogalmazott, hogy a franchise újjáéledésének kulcsa egy „erős pszichológiai horror történet” megőrzése.

„Amíg ez sértetlen marad, úgy érezzük, hogy sokkal szabadabban és kísérletezőbben nyúlhatunk ahhoz, milyen játékmenetet választunk” - mondta akkor. „Szerintem ez nagyon jól látszik azon, hogy a Silent Hill 2, a tavalyi Silent Hill f és természetesen a Silent Hill: Townfall is mennyire eltérő játékélményt kínál. Úgy érezzük, hogy amíg a történeti mag megmarad, bőven van tér a játékmenet stílusának változtatására.”

A Silent Hill: Townfall a pszichológiai horror rajongóinak lehet érdekes, főleg PC-n és PS5-ön, ha valaki a hangulatos, fejtörős résszel vegyített rémtörténeteket szereti.

Egy volt Microsoft-fejlesztő Macre hozta a Windows Feladatkezelőt
Következő cikk

Egy volt Microsoft-fejlesztő Macre hozta a Windows Feladatkezelőt

Dave W. Plummer bemutatta a klasszikus Windows Feladatkezelő macOS-es változatát, a Task Manager OG-t, amely jelenleg béta állapotban van. A cél egy alternatíva az Apple Activity Monitorja helyett, és később Windows-verzió is készülhet.