Magazin / Játékhírek

A Total War: Warhammer 40,000 és a Dawn of War 4 új gameplaye miatt a 40K-rajongók egy dologról vitatkoznak: rossz színűek a lézerfegyverek?

Az új Total War: Warhammer 40,000 és Dawn of War 4 gameplay miatt a 40K-rajongók azon vitáznak, hogy a lasgunoknak vörösnek vagy sárgának kellene-e lennie. A vita hátterében a hivatalos lore, valamint a korábbi játékok vörös ábrázolása áll.

A Total War: Warhammer 40,000 és a Dawn of War 4 új gameplaye miatt a 40K-rajongók egy dologról vitatkoznak: rossz színűek a lézerfegyverek?

A Total War: Warhammer 40,000 és a Dawn of War 4 új gameplaye miatt újra fellángolt a vita arról, hogy a lasgunoknak vörösnek vagy sárgának kell-e lennie. A hivatalos Warhammer lore szerint a sárgás-fehér ábrázolás a kánon, de sok játékos a korábbi, vörös sugarakhoz szokott hozzá.

A Warhammer 40,000 világa tele van apró részletekkel, amelyek mind nagyon fontosak a franchise köré épült lelkes közösségnek. Most épp ezek az emberek vitatkoznak hevesen a lézerek színén, miután új gameplay-felvételek érkeztek a Total War: Warhammer 40,000-ről és a Dawn of War 4-ről.

Ez a vita nem különösebben új, de láthatóan nehéz lecsillapítani, itt. A felvételeken az Imperial Guard, vagyis az Astra Militarum, egy hatalmas Ork haderőt próbál visszaverni. Bár az anyag kifejezetten látványos, a Gárda által kilőtt sárga lézerek újra fellángoltatták a vörös és sárga rajongótáborok közti csörtét.

Amióta tavaly bemutatták a Dawn of War 4-et, vagy bejelentették a szintén nagyon várt Total War: Warhammer 40,000-et, a két közösség egy lelkes része teljesen értetlenül áll a Gárda sárga lézerei előtt. „Senki sem kérte ezt a változtatást. Ha nem volt rossz, minek megjavítani?” - írta ImpressivePlum7350 a Total War 40k Redditen. TributeDaJerek egyetértett, és ezt írta: „Nagyon örülnék, ha visszatérnének a vörös sugarak, de ha az nem megy, akkor legalább legyen tisztább a látvány! Azoknak, akik azt mondják, hogy engedjük el, kicsit le kellene nyugodniuk. Tudom, hogy a Total War subreddit tele van hangos világvége-hangulatú hozzászólókkal, de ezek közül néhány válasz elég támadó hangvételű.”

Mások visszavágtak, és a hivatalos lore-ra hivatkoztak. Ide tartozik bigxangelx1 is, aki ezt kommentelte: „Mindig is ilyenek voltak, az általad említett játékok szerintem csak saját alkotói szabadságot vettek.” Commander Dumb is ezt visszhangozta: „A lasgunok mindig sárgás lövedékként jelentek meg már a legelejétől. Soha nem volt ezzel semmi gond, egyszerűen csak nem akartuk úgy látni őket, ahogy a lore-ban szerepelnek.”

Őszintén szólva ebben igazuk van. A sárga lézerábrázolást tavaly decemberben egy hivatalos Warhammer blogbejegyzés is megerősítette, ezzel végleg a kánon részévé téve a sárga sugarakat.

„Az ábrázolásuk feltűnően következetes: különálló, halvány fehér-sárga lövedékeket lőnek ki, amelyek vizuálisan nem is annyira különböznek azoktól a nyomjelző lövedékektől, amelyekre a nagy kaliberű fegyvereket lecserélték” - áll a bejegyzésben. „Látszik, hogy a lasgunoknak van egyfajta csőtorkolati felvillanásuk is - nem láng, mint a lőporos fegyvereknél, hanem inkább egy fényvillanás. Mostanában pedig egyre gyakrabban látjuk őket a tévéképernyőkön és játékos eszközökön is, különböző példákkal arra, hogyan néznek ki és hogyan szólnak akció közben.

„Természetesen a színben tapasztalható eltéréseket részben az is magyarázza, hogy az energia másként viselkedik különféle légköri körülmények között, nem beszélve a Birodalom óriási területén használt számtalan mintázatról és változatról.”

A lézerek színének ilyen megerősítéséhez kapcsolódóan a Warhammer 40,000: Battlesector egyik fejlesztője is reagált egy Steam-oldalon érkező panaszra még decemberben, amiért a lasgunok fehér/sárga sugárral lőttek - érdekes módon nagyjából akkor, amikor ez a blogbejegyzés is megjelent.

itt„A fehér lövedékek a lasgunok kánon szerinti megjelenései a codex(ek)ben, és bár a GW [Games Workshop] korábban más színeket és ábrázolásokat is megengedett, mostantól minden médiában a fehér lövedékekhez ragaszkodnak. Ez nem is teljesen új dolog, mivel itt sok évvel ezelőtt.

„Az újdonság az, hogy a 10. kiadású Codex megjelenése óta a fehér lövedékes lore-t sokkal [szigorúbban] érvényesítik. A videojátékos lore, vagyis az, hogy »a lézer = vörös«, fokozatosan kikerül a használatból. Sajnos licenc alapján kötve vagyunk ahhoz, hogy a lasgunok megjelenését a játékban megtartsuk, és nem kínálhatunk alternatívát.”

Szóval igen, nagyjából ez az igazság arról, miért sárgák ezek a lézerek az újabb játékokban. De miért zavar össze ennyi embert ez az egész, és honnan ered a zűrzavar? Nos, bár ezt egy blogbejegyzésben is megerősítették, azért nem mindenki követi árgus szemmel a Warhammer-blogot, bármilyen jó is legyen. Az emberek inkább arra emlékeznek, amit saját szemükkel láttak, márpedig a vörös lézerek a Warhammer régi és új, népszerű médiájában is feltűntek.

Talán a legkézenfekvőbb példa a Warhammer 40,000: Space Marine 2, amely kulcsfontosságúan 2024 szeptemberében jelent meg, közvetlenül azelőtt, hogy ez a szigorú sárga előírás látszólag életbe lépett volna. Ez a játék elképesztően népszerű volt, és tényleg remekül sikerült is, rengeteg embert vezetve be a Warhammer 40,000 világába. Ahogy sejthető, ebben vörös lasgun sugarak szerepeltek.

A Space Marine 2 előtt ott volt a kiváló Warhammer 40,000: Darktide is, amely 2022-es megjelenése óta szintén vörös lézereket használ. Ez a két játék nagyban hozzájárult ahhoz, hogy a Warhammer 40,000 egyre népszerűbb legyen a videojátékosok körében, és így az újabb rajongók már eleve a vörös lézerekhez szoktak hozzá.

De nem csak ennyiről van szó. A Total War: Warhammer 40,000 akár konzolokra is jöhet, viszont a Total War-széria alapvetően PC-központú grand strategy sorozatként ismert. A Dawn of War 4 is hasonló helyzetben van: egy népszerű RTS-sorozat régóta várt folytatása, és valószínűleg sok régebbi stratégiai játékos is ismerte már az úttörőnek számító Dawn of War játékokat - a harmadik részt ezúttal nyugodtan hagyjuk is ki.

Ezek a játékok egészen a közelmúltig a legismertebb Warhammer-játékok voltak, és vörös lézereket használtak. Én magam is a Dawn of War révén találkoztam először a Warhammer 40,000 világával, és nem titok, hogy az első benyomás egy univerzumról örökre megmarad. Én például a mai napig imádom a régi, szögletes Dreadnoughtokat, és igen, a vörös lézereket is.

Szóval ez egy ikonikus látványelem sokak számára. Ahogy a Warhammer egyre nagyobb lendülettel tör be nemcsak a videojátékok, hanem a többmédiumos projektek világába is, például a Henry Cavill által vezetett Amazon-sorozattal, valószínűleg fontos az ilyen vizuális részletek, mint a lézerek színének egységessége. Egy sebtapasz, amit előbb-utóbb úgyis le kell tépni.

Ennek ellenére továbbra is zavart fog okozni az új és a régi rajongók között egyaránt. Nemrég még egy Helldivers 2 crossover warbond is megjelent sárga lézerekkel, ami ismét felkavarta a beszélgetést.

Akár vörösek, akár sárgák ezek a lézerek, valahogy mégis jó újra azt látni, hogy a Warhammer 40,000-ről szóló beszélgetések ismét felbukkannak a videojátékos közegben. Elég hosszú aszály érződött 2010 után. A több új 40k játék növekvő népszerűsége, valamint a közeledő Dawn of War 4 és Total War: Warhammer 40,000 miatt most több ember szólhat bele az ilyen vitákba, mint valaha. Ha az internet nem erről szól, akkor nem tudom, miről.

A magyar Warhammer- és stratégiajáték-rajongóknak azért érdekes ez a vita, mert a Total War: Warhammer 40,000 és a Dawn of War 4 is ismert PC-s sorozatokhoz kapcsolódik, ahol az ilyen lore-részletek különösen sokat számítanak.

A hatalmas Fallout: New Vegas mod, a Fallout: New California felkerült a GOG-ra
Következő cikk

A hatalmas Fallout: New Vegas mod, a Fallout: New California felkerült a GOG-ra

A Fallout: New California, a Fallout: New Vegas DLC-méretű modja most már a GOG-on is elérhető. A mod történetközpontú, újrajátszható Fallout-élményt kínál, és más oldalakon is letölthető maradt.