Az RPS 2026 júliusában összefoglalta a Supporter-exkluzív cikkeket, és bejelentett egy külön RSS-feedet is a támogatói anyagokhoz. A csomagban többek közt Assassin’s Creed Rogue, Thief: The Dark Project, House of Legacy és Crabmeat szerepel, valamint előfizetői hírek és augusztusi tervekkel kapcsolatos előzetesek.
2026 júliusi RPS Supporter jutalmak
Mint azt korábban már kifejtettük, nemcsak azt szeretnénk jobban csinálni, hogy kizárólagos cikkekkel és egyéb finomságokkal jutalmazzuk az RPS Supportereket, hanem azt is, hogy jobban megmutassuk, mit kapsz a támogatásodért, beleértve annak lehetőségét is, hogy bepótold az esetleg kimaradt exkluzív anyagokat. Íme tehát az első egy sorozatból, amelyben összegyűjtjük az elmúlt hónap összes Supporter-cikkét, valamint áttekintjük a program körüli híreket és fejleményeket.
És ha ezt olvasod, de még nem fizettél elő: tetszik, amit látsz? Az RPS Supporternek lenni a legjobb módja annak, hogy segíts fenntartani a munkát, amit végzünk, és mindezen felül - plusz az összes többi, korábbi és jövőbeli Supporter-exkluzív cikken - teljesen reklámmentesen böngészhetsz az oldalon. Megéri.
RPS Supporter jutalmak 2026 júliusára
Az új, csillogó Supporters RSS-feed
Az olvasói kérésre mostantól van egy külön RSS-feed a Supporter-cikkekhez. Egyszerűen szindikálva. Valóban. Technikailag nem kell Supporternek lenned ahhoz, hogy elérd a feedet, de sokkal nagyobb értelme lenne, ha az lennél.
Goin’ (Assassin’s Creed) Rogue, a hajózásra erősen építő Black Flag-folytatás, amit teljesen kihagytam, miközben Franciaországban lófráltam
Mark először látogat el a 2014-es Assassin’s Creed Rogue-ba: az Ubisoft lopakodásra és hajócsatákra épülő sorozatának gonosz főszereplős, különutas fekete bárányához.
Ismerem a Silksong: Sea of Sorrow titkos új fejtörőmechanikáit, mert álmomban jöttek el hozzám
Játékdizájn? Alvás közben is menne, ahogy azt egy Hollow Knight: Silksong készülő DLC-jéről szóló álombéli látomásom elmesélésével - és lefirkantható rajzaival - bizonyítom.
Hiányzik, hogy eltűnjek a Thief áthatolhatatlan árnyaiban
Edwin újrajátssza a Thief: The Dark Projectet, és nosztalgikus gondolatokat oszt meg arról, mennyire jól eléri azt az érzést, hogy az ember teljesen belesüllyed a búvóhelyek sötétjébe.
Scout Report: Segítség kell, hogy abbahagyjam a House of Legacy-t. Kérlek
Sajnos nem érkezett segítség, így Sin továbbra is belemerülve maradt a klánépítős sandbox House of Legacy világában, amikor utoljára láttuk.
Letter From The Editor #18: Hogyan majdnem tönkretettem az RPS 100-at
Legújabb, immár rendszeresebb szerkesztői levelében Julian megosztja az RPS 100 soha meg nem valósult átalakítását, és egy kis ízelítőt ad a Gamescom 2026-os terveinkből is.
Scout Report: A szimrajongók örüljenek, lehetőleg majd valamikor a távoli jövőben, a Spacefleet Colon Heat Death miatt
Mielőtt teljes állású klánuralkodó lett volna, Sin az űrben kalandozott és rakétapályákat számolgatott a Spacefleet: Heat Deathben.
Egy rendetlen íróasztal alapos vizsgálata mélyén egy sussexi bajnok malac portréja rejtőzik
Julian végigvezeti a Supportereket az asztalán felgyülemlett limlomokon - az én személyes kedvencem a kézifűrész -, majd arra biztatja a többieket, hogy osszanak meg fotókat a sajátjukról. Hű, szóval így állunk. Majd meglátjuk.
Emlékezés a duel_store_3-ra, egy rossz Team Fortress 2 pályára, amelyet otthonommá tettem
Edwin a minőségi lopakodós játékok után sóvárog, én pedig a kamaszkoromban készült, szerkezetileg érdektelen FPS-pályák után. De istenem, micsoda szerkezetileg érdektelen FPS-pálya volt az, amelyet a kamaszkoromban készítettem.
Scout Report: A Crabmeat egy egyszerű, de nyugtalanító könnyű feszültségpróba
Sin első Scout Reportja ebben a hónapban - már csak emiatt is elgondolkodom, hogy talán időrendben kellett volna összeállítanom ezt a listát - egy fagyos rákhalászhajóra visz minket, amelyet bosszúszomjas rák-szörnyek zaklatnak. Legalább saját hajója van az embernek, az már valami.
Micsoda lakoma volt ez, valóban, amelyet kedves és jó illatú Supportereink élvezhettek ebben a hónapban. És augusztusban még sok minden vár ránk, köztük egy RPS-olvasói felmérés is, amelyben elmondhatjátok, ti hogyan szeretnétek, hogy kinézzenek az RPS-előfizetések.
Például: komolyan, ezeknek az összefoglalóknak időrendben kellene jönniük? Úgy érzem, ezt időrendben kellett volna csinálnom.
A magyar játékosoknak azért érdekes, mert több ismert sorozathoz és különleges indie témákhoz kapcsolódó exkluzív írásokat gyűjt össze egy helyre, főleg azoknak, akik szeretik az angol nyelvű gaming háttéranyagokat.