A The Eventide a Studio Reset természetfeletti nyomozós játéka PC-re, amelyben minden ügyet két, eltérő képességű ügynökkel kell felgöngyölíteni. A The Case of the Golden Idol-féle következtetésre és az X-akták hangulatára építő játékhoz egyelőre nincs dátum, de már megtalálható Steamen.
Emlékeztek arra a paranormális, több főszereplőt mozgató kalandjátékra, amelyen a Studio Reset dolgozik, vagyis azon az indie csapaton, amelyet korábbi Mass Effect- és Dragon Age-fejlesztők alapítottak? Most végre teljes egészében leleplezték: a címe The Eventide, és egy debütáló trailer is érkezett hozzá, amely megmutatja a vízfestékszerű, a valóságot megcsavaró nézőpontot ebben a neon-noir nyomozós történetben.
Ahogy korábban is utaltak rá, a The Eventide-ban nem éppen meghitt bűncselekmények után nyomozol egy kanadai városban, ahol a valóság szövete inkább egy foszlott rongyköteghez hasonlít. A játék különlegessége, amit a Studio Reset „Parallax Deduction”-nek nevez, az, hogy nem egyetlen paranormális nyomozó szemével kell kiszimatolni a bizonyítékokat. Minden ügy elején kettő ügynököt választasz az Eventide Agency csapatából, és mindegyikük másképp észleli és értelmezi a nyomokat.
Például Eve, a crypto-CSI-típusú nyomozó, „a természetfeletti jelenségeket tárgyi bizonyítékokhoz, rendszerekhez és biológiához köti”, míg a keményvonalas, korábbi rendőr Brass a társas dinamikában és az emberek olvasásában erős. Kira, a médium pedig olyan árulkodó energiákat is észrevehet, amelyek felett a hétköznapi kollégái könnyen átsiklanának.
Az ötlet lényege, hogy az aktuális ügy természetéhez igazítsd az ügynökeidet, majd miután visszatérnek a bázisra az összegyűjtött információkkal, ezekből vonj le következtetéseket. Nem vagyok biztos benne, hogy ez csak eltérő útvonalakat jelent-e ugyanabba a célba - feltehetően mindig van egy valódi megoldás vagy tettes, bárhogy is jutsz el odáig -, de izgalmasnak hangzik, hogy az ügynökök elfogultsága is beleszólhat a nyomozásba, nem csak a képességeik. A Studio Reset egyértelműen arra helyezi a hangsúlyt, hogy csak a saját nyomozóid szűrőjén keresztül látod a bizonyítékokat.
„Úgy látjuk a világot, ahogy szükségünk van rá, nem úgy, ahogy van” - mondta Kaelin Lavallee kreatív igazgató. „A The Eventide-dal olyan rejtélyjátékot akartunk készíteni, ahol egy ügy megoldása nem csak a nyomok megtalálásáról szól. Arról is, hogy a karakterek nézőpontján keresztül éld át az eseteket, és megértsd, mit jelentenek ezek a nyomok.”
A The Case Of The Golden Idol is inspirációként szerepel a The Eventide nyomozási stílusa mellett, ahol előbb keresel, és csak utána gondolkodsz. „A játék” - folytatódik a bemutatás - „a természetfeletti rejtélyt, a felnőttes narratív témákat, a fix kamerás 3D felfedezést, az ügynökökre épülő nyomozást és a szavakra épülő következtetési rendszert ötvözi, hogy egy nyomozói fantáziát teremtsen akták, kitakart igazságok és annak kellemetlen tere között, ami valójában történt, és amit az emberek meg tudnak érteni.”
Őszintén szólva szerintem ez az új bemutató sokkal jobban felkelti az érdeklődést, mint az eredeti bejelentés, amely többek között azzal süllyedt startupos üresfrázisokba, hogy a 3D környezet valami merész újítás volna a kalandjátékok világában. A látvány is remek: egyértelműen rokon a mostanában divatos PSX-esztétikával, de festői ecsetvonásokkal és foltokkal megrajzolva. Egyelőre nincs megjelenési dátum, de a játék már fent van Steamen.
A The Eventide azoknak a magyar játékosoknak lehet érdekes, akik szeretik a nyomozós, történetközpontú kalandjátékokat és a különleges, természetfeletti hangulatot, ráadásul PC-n, Steamen lesz elérhető.